V typickom kempingovom prostredí sa mladý táborník nevedomky ocitne v horúcom stretnutí so svojím táborovým poradcom. Scéna sa odohráva, keď poradca, DILF postava autority, zapojí nič netušiaceho tínedžera do hry voľného použitia. Poradca si neuvedomuje tabuizovanú povahu ich interakcie, mimochodom spomína pravidlá hry, ktoré zahŕňajú použitie akéhokoľvek táborníka podľa svojho uváženia. Ako hra postupuje, poradcovia sa zahľadia na mladého táborníka, jeho pohľad je naplnený zmesou túžby a sily. Napätie narastá, keď konečne volá jej meno, a ona neochotne vykročí vpred, jej nevinnosť sa stretne s jeho skúsenými rukami. Výmena je rýchla a intenzívna, necháva poradcu spokojného a tínedžerskú mušličku šokovanú. Scéna končí pohľadom na samoľúby úsmev poradcov, svedectvo o jeho dominancii v tejto hre zakázanej rozkoše.