I en typisk leirsetting befinner en ung camper seg uforvarende i et hett møte med leirrådgiveren sin. Scenen utspiller seg når rådgiveren, en DILF-autoritetsfigur, engasjerer den intetanende tenåringen i et spill med fri bruk. Uvitende om tabuet i deres samhandling, nevner rådgiveren tilfeldig spillereglene, som involverer bruk av hvilken som helst camper etter eget skjønn. Etter hvert som spillet utvikler seg, blir rådgiverens øyne hengende på den unge camperen, blikket hans fylt med en blanding av lyst og kraft. Spenningen bygger seg opp når han endelig kaller henne ved navn, og hun går motvillig frem, hennes uskyld møter hans erfarne hender. Utvekslingen er rask og intens, og etterlater rådgiveren fornøyd og tenåringen sjokkert. Scenen avsluttes med et glimt av rådgiverens selvgode smil, et vitnesbyrd om hans dominans i dette spillet av forbudt nytelse.